Dettagli del prodotto
Luogo di origine: Canton, Cina
Marca: EPARK
Certificazione: CE Certificate
Numero di modello: EP-SP060
Termini di trasporto & di pagamento
Quantità di ordine minimo: 1
Prezzo: Negotiable
Imballaggi particolari: Struttura di legno della bolla Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tempi di consegna: 7 - 10 giorni del lavoro
Termini di pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacità di alimentazione: 150 al mese
Oggetto: |
Reazione veloce |
Tipo: |
Gioco di cattura |
Dimensione: |
D150*H205 CM |
Tensione: |
220v |
Colore: |
Colore su ordinazione |
Garanzia: |
1 anno |
Peso: |
45KG |
Giocatori: |
1 |
Oggetto: |
Reazione veloce |
Tipo: |
Gioco di cattura |
Dimensione: |
D150*H205 CM |
Tensione: |
220v |
Colore: |
Colore su ordinazione |
Garanzia: |
1 anno |
Peso: |
45KG |
Giocatori: |
1 |
Occhio veloce Chips Game Machine veloce di reazione del gioco a gettoni di sport
Specifiche:
Nome di prodotto |
Reazione veloce |
Tensione |
220V |
Dimensione |
D150*H205 CM |
Peso |
45kg |
Tipo |
A gettoni |
Colore |
Blu, rosa |
Sia adatto a per |
Corridoio di spettacolo, centro del gioco, ecc |
Garanzia |
12 mesi di garanzia |
Marca |
EPARK |
Descrizione
Il modo elettromagnetico è adottato per assorbire ed appendere il bastone del gioco, in modo dai materiali molli non danneggieranno le mani una volta caduti
Caratteristiche
1. Materiale di Rod: Materiale composito di PPR
2. adatto a scene: cerimonia di apertura, evento del nuovo anno, promozione di affari, celebrazione del deposito di anniversario, riunione annuale della società, apertura del bene immobile, ecc.
3. i diversi metodi del gioco, fanno qualunque volete, sostengono il telefono cellulare per regolare la difficoltà, aumentano il divertimento del gioco.
4. la funzione di pagamento di codice di ricerca del telefono cellulare di sostegno, fondo del telefono cellulare può dirigere e regolare il numero delle monete, della difficoltà, dei conti del controllo, ecc.
Come giocare
I partecipanti hanno premuto il bottone risistemato davanti al dispositivo, poi hanno attaccato il bastone al magnete, premono il pulsante di avvio ancora e dopo tre secondi conti alla rovescia, il bastone si avvi cadere a caso ed il partecipante lo prende rapidamente
Immagine: