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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
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Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del doppio di musica

Dettagli del prodotto

Luogo di origine: Canton, Cina

Marca: EPARK

Certificazione: CE Certificate

Numero di modello: Macchina ballante di EP-VR

Termini di trasporto & di pagamento

Quantità di ordine minimo: 1

Prezzo: Negotiation

Imballaggi particolari: Struttura di legno della bolla Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong

Tempi di consegna: 5 - 8 giorni del lavoro

Termini di pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, impegno, contanti

Capacità di alimentazione: 150 al mese

Ottenga il migliore prezzo
Punto culminante:

Doppia macchina ballante del gioco dei giocatori VR

,

Macchina ballante del gioco del centro commerciale VR

Nome:
Macchina ballante di VR
gioco:
60 pc
Tensione:
110-240V
Potere:
1500W
Tipo:
Macchina del gioco di VR
Garanzia:
1 anno
Peso:
270 kg
Giocatore:
1
Materiale principale:
Hardware
Dimensione:
225*W160*H242CM
Nome:
Macchina ballante di VR
gioco:
60 pc
Tensione:
110-240V
Potere:
1500W
Tipo:
Macchina del gioco di VR
Garanzia:
1 anno
Peso:
270 kg
Giocatore:
1
Materiale principale:
Hardware
Dimensione:
225*W160*H242CM
Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del doppio di musica

Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del gioco di musica di VR doppio

 

Caratteristica:


Il simulatore della macchina di musica di 9D VR usa i combos ed il supporto di andatura veloce pazzi del ritmo per portare a giocatori il realismo di essere sulla fase del concerto. I giocatori hanno bisogno soltanto di alcune palle elettroniche dei colori corrispondenti di ballare o simulare i flash della via. Il ballo, ha lasciato i giocatori ritenere immersive stessi nel mondo del vr del ballo.

 

Specificazione:

 

Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del gioco di musica della macchina VR di realtà virtuale doppio
Dimensione
L225*W160*H242CM
Materiale
Gabinetto del metallo e vetro temperato
Alimentazione elettrica
1000W
Peso
150KG
Colore
Bianco/nero
Giocatore
1
Tempo di film
10-15 minuti
Dimensione della sede
² di 6.26m
Giochi
60 giochi dei pc
Carta grafica
1050ti 4G
Siz dell'esposizione
A 55 pollici

 

Che cosa è simulatore della macchina di musica di 9D VR?
Il simulatore della macchina di musica di 9D VR usa i combos ed il supporto di andatura veloce pazzi del ritmo per portare a giocatori il realismo di essere sulla fase del concerto. I giocatori hanno bisogno soltanto di alcune palle elettroniche dei colori corrispondenti di ballare o simulare i flash della via. Ballo,
i giocatori lasciati ritengono immersive stessi nel mondo del vr del ballo.
Applichi a
Parco di divertimenti, asilo, scuola materna, zona residenziale, supermercato, ristorante, ecc

 

Immagine:

Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del doppio di musica 0Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del doppio di musica 1Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del doppio di musica 2Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del doppio di musica 3Centro commerciale ballante della macchina del gioco dei giocatori VR del doppio di musica 4

 

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