Dettagli del prodotto
Luogo di origine: Guangdong Cina
Marca: EPARK
Certificazione: CE
Numero di modello: EP-A078
Termini di trasporto & di pagamento
Quantità di ordine minimo: 1 insieme
Prezzo: negotiation
Imballaggi particolari: Struttura di legno della bolla Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tempi di consegna: 5-8 giorni del lavoro
Termini di pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, da contanti/impegno
Capacità di alimentazione: 100 insiemi alla settimana
oggetto: |
Sboccia il tamburo ha colpito i giochi a gettoni della macchina del gioco del battito |
Materiale: |
hardware + plastica |
Stile: |
Funzione del biglietto |
Giocatore: |
2 giocatori |
Potere: |
150W |
Peso: |
250Kg |
Dimensione: |
L145.5*W80.5*H297.7 CM |
oggetto: |
Sboccia il tamburo ha colpito i giochi a gettoni della macchina del gioco del battito |
Materiale: |
hardware + plastica |
Stile: |
Funzione del biglietto |
Giocatore: |
2 giocatori |
Potere: |
150W |
Peso: |
250Kg |
Dimensione: |
L145.5*W80.5*H297.7 CM |
Sboccia il tamburo ha colpito la macchina a gettoni del gioco di estinzione di lotteria dei giochi della macchina del gioco del battito
Caratteristiche:
1. - Alto - schermo a 32 pollici di definizione, esperienza visiva perfetta;
2. Uso durevole e stabile di plastica morbido del tamburo;
3. Bacchette di plastica solide, peso moderato, buon funzionare. forte ed uso durevole;
4. Sbocco del biglietto di marca ed accettore della moneta.
Nome | Sboccia il tamburo ha colpito la macchina a gettoni del gioco di estinzione di lotteria dei giochi della macchina del gioco del battito |
Dimensione: | L145.5*W80.5*H297.7 CM |
Peso: | 250Kg |
Potere: | 150W |
Tensione | 220V/110V |
Giocatore | 2 |
MOQ | 1 insieme |
Materiale | Acciaio, PVC, acrilico |
Luogo d'origine | Canton, Cina |
Posto adatto | Centro del gioco, parco a tema, centro commerciale, teatro, attrazione turistica del |
Garanzia | 1 anno, supporto tecnico di vita |
Come giocare |
1. Inserisca le monete ed i giochi di inizio; 2. Utilizzi il bastone a colpire il tamburo per ottenere il punteggio, giocatori singoli o doppi, combattenti con il vostro partner; 3. Quando tempo più, potete convincere il biglietto per scambiare i piccoli regali; 4. progettazione per i bambini, gioco facile! |