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Macchina ballante a 55 pollici a gettoni di realtà virtuale del simulatore del gioco di Vr

Dettagli del prodotto

Luogo di origine: Canton, Cina

Marca: EPARK

Certificazione: CE Certificate

Numero di modello: EP-VR059

Termini di trasporto & di pagamento

Quantità di ordine minimo: 1

Prezzo: Negotiated

Imballaggi particolari: Struttura di legno della bolla Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong

Tempi di consegna: 7 - 10 giorni

Termini di pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, impegni, contanti

Capacità di alimentazione: 100 insiemi al mese

Ottenga il migliore prezzo
Punto culminante:

Simulatore ballante a 55 pollici del gioco di Vr

,

Simulatore ballante a gettoni del gioco di Vr

,

Macchina a 55 pollici di realtà virtuale

Nome di prodotto:
Macchina ballante
Dimensione:
L225*W160*H242CM
Materiale:
Lamiera sottile, vetroresina
Tensione:
110V/220V
Potere:
1000W
Peso:
150KG
genere:
60 pc
Dimensione dell'esposizione:
schermo nudo a 55 pollici
Vetri:
HTC VIVE
Nome di prodotto:
Macchina ballante
Dimensione:
L225*W160*H242CM
Materiale:
Lamiera sottile, vetroresina
Tensione:
110V/220V
Potere:
1000W
Peso:
150KG
genere:
60 pc
Dimensione dell'esposizione:
schermo nudo a 55 pollici
Vetri:
HTC VIVE
Macchina ballante a 55 pollici a gettoni di realtà virtuale del simulatore del gioco di Vr

Macchina ballante a 55 pollici a gettoni di realtà virtuale del simulatore del gioco di Vr

 

Specificazione:

Nome di prodotto
Macchina ballante
Dimensione
L225*W160*H242CM
Materiale
Lamiera sottile, vetroresina
Tensione
110V/220V
Peso
150KG
genere
60 pc
Vetri
HTC VIVE
Dimensione dell'esposizione
schermo nudo a 55 pollici

 

 

Descrizione

La macchina di ballo è la continuazione del ballo è famosa nell'idea di ballare e l'innovazione, gli entrare di ballo della gente nelle mani ed i piedi, mani circa prima e dopo le quattro direzioni, piedi a sinistra, parte posteriore lasciata, giusta, giusta e dopo i cinque punti medi, tramite il sensore alle mani ed ai piedi nove di segnale in tempo reale trasmesso al computer, per completare il ballo di base si muove.

 

 

Caratteristica:

Il simulatore della macchina di musica di 9D VR usa i combos ed il supporto di andatura veloce pazzi del ritmo per portare a giocatori il realismo di essere sulla fase del concerto. I giocatori hanno bisogno soltanto di alcune palle elettroniche dei colori corrispondenti di ballare o simulare i flash della via. Ballo,
i giocatori lasciati ritengono immersive stessi nel mondo del vr del ballo.

 
 

Immagine:

Macchina ballante a 55 pollici a gettoni di realtà virtuale del simulatore del gioco di Vr 0Macchina ballante a 55 pollici a gettoni di realtà virtuale del simulatore del gioco di Vr 1
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