Dettagli del prodotto
Luogo di origine: Canton, Cina
Marca: EPARK
Certificazione: CE Certificate
Numero di modello: Il EPARK-bambino accelera A
Termini di trasporto & di pagamento
Quantità di ordine minimo: 1
Prezzo: Negociated
Imballaggi particolari: Struttura di legno della bolla Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong
Tempi di consegna: 7 - 10 giorni del lavoro
Termini di pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram
Capacità di alimentazione: 150 al mese
Adatto: |
Amsuement dei bambini |
Giocatori: |
2 giocatori |
REGALO: |
estinzione del regalo del biglietto |
Operazione: |
A gettoni |
genere: |
gioco della vettura da corsa |
Schermo: |
grande esposizione del video gioco |
oggetto: |
Azionamento del simulatore |
Garanzia: |
1 anno |
Adatto: |
Amsuement dei bambini |
Giocatori: |
2 giocatori |
REGALO: |
estinzione del regalo del biglietto |
Operazione: |
A gettoni |
genere: |
gioco della vettura da corsa |
Schermo: |
grande esposizione del video gioco |
oggetto: |
Azionamento del simulatore |
Garanzia: |
1 anno |
Simulatore a gettoni della vettura da corsa di estinzione del regalo dei giocatori dei bambini 2 video
Specifiche:
Nome
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CORSA DEI BAMBINI
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DIMENSIONE
|
W1350*D1350*H1750mm
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Potere
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150W
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Peso
|
180kg
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Tensione
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220V/110V
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Pacchetto
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Imballato con la struttura di legno
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Caratteristiche:
Il materiale del volante è qualità reale, flessibile e stabile.
Marca famosa di macchina di moneta.
Come giocare:
1.Insert le monete (segni), poi stampa il pulsante di avvio per scegliere il modo di gioco come singolo o doppio;
2. Videogioco di guida dell'automobile, durante il gioco, il giocatore a raccogliere le monete ed i puntelli dorati del gioco controllando il volante. Raccolta delle più monete dorate del gioco per ottenere più punteggi. E gli altri giocatori o giocatore del computer possono essere attacco dai puntelli.
scene del gioco 3.Three.
4. acceleri il puntello: L'automobile sarà di accelerarsi quando il movimento del carattere del gioco sul accelera il puntello.
puntello 4.Jumping: Il carattere del gioco volerà quando si muove sul puntello di salto.