Dettagli del prodotto
Luogo di origine: Canton, Cina
Marca: EPARK
Certificazione: CE Certificate
Numero di modello: Guerriero di Bluetooth
Termini di trasporto & di pagamento
Quantità di ordine minimo: 1
Prezzo: Negotiation
Imballaggi particolari: Struttura di legno della bolla pack+well paper+stretch films+Strong
Tempi di consegna: 7 - 10 giorni
Termini di pagamento: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, impegni, contanti
Capacità di alimentazione: 50 insiemi al mese
Nome di prodotto: |
ambiente virtuale della vettura da corsa EPARK di realtà virtuale che guida la macchina del gioco |
dimensione della bici: |
L100 * W30 * H170 CM |
Materiale: |
lamiera sottile, vetroresina |
Casco: |
Deepoon E3 |
Tensione: |
110v/220v |
Potere: |
1,5 CHILOWATT |
Peso: |
300 CHILOGRAMMI |
Nome di prodotto: |
ambiente virtuale della vettura da corsa EPARK di realtà virtuale che guida la macchina del gioco |
dimensione della bici: |
L100 * W30 * H170 CM |
Materiale: |
lamiera sottile, vetroresina |
Casco: |
Deepoon E3 |
Tensione: |
110v/220v |
Potere: |
1,5 CHILOWATT |
Peso: |
300 CHILOGRAMMI |
ambiente virtuale della vettura da corsa EPARK di realtà virtuale che guida la macchina del gioco
Attualmente i sistemi standard di realtà virtuale usano le cuffie avricolari di realtà virtuale o gli ambienti multi-sporgenti per generare le immagini realistiche, i suoni ed altre sensazioni che simulano la presenza fisica di un utente in un ambiente virtuale. Una persona che per mezzo dell'attrezzatura di realtà virtuale può guardare intorno al mondo artificiale, si muove intorno in ed interagisce con le caratteristiche o gli oggetti virtuali. L'effetto è creato comunemente dalle cuffie avricolari di VR che consistono di un'esposizione testa-montata con un piccolo schermo davanti agli occhi, ma può anche essere creatoe attraverso le stanze specialmente progettate con i grandi schermi multipli. La realtà virtuale comprende tipicamente le risposte uditive e video, ma può anche permettere altri tipi di risposte della forza e sensoriali con la tecnologia tattile.
Materiale | Hardware, plastica, legno |
Tensione | 220V/110V |
Termine d'esecuzione | 7~15 giorni |
Dettagli d'imballaggio | Imballo a bolle molle + bene carta + film di allungamento + forte struttura di legno |
Termini di pagamento | L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, contanti |
Disponibile per | Centro commerciale, parco di divertimenti, supermercato, campo da giuoco dell'interno, centro del gioco |
Certificato | Certificato del CE |
Garanzia | 12 mesi supporto di tecnologia di tempo di vita e di garanzia |
Luogo d'origine | Canton, Cina |
Immagini:
Applicazioni:
* attrazioni turistiche.
* tutti i tipi di club, compreso il club dell'azienda privata ed il club di tormento.
* hotel della stella.
* KTV.
* cinema, teatro domestico.
* galleria.
* show.rket automatico.
* attività di Supermaion del promot* di scienza ecc.